《暗黑大天使》玩家角度玩法攻略 数据分析 游戏理解
本篇攻略写在此次更新之前,更新后的内容还需要进一步了解,这次内容包含非常多的玩法,需要注意的地方,以及一些数据分析,希望能对大家理解这个游戏带来一些帮助。
游戏基本情况:
首先要明确一点——所有理论在等级和战力相差巨大的情况下都是炮灰。
1、等级
影响游戏整体最大的一个设定(等级提升增加战力的多少受各种百分比加成影响,如攻击力+%、生命力+%、伤害+%等等等,基础百分比越高,随着等级增加战力加的越多),等级不仅影响战力,还是攻打各种BOSS的门槛(门槛等级是40级。如BOSS的等级是140级,那攻打BOSS的角色当中至少有一个等级是100级,否则不管你战力多高,都无法攻打,但只要符合等级要求,基本都能轻松秒杀,是的,我的号可以做到秒杀)。
2、战力
这个大家都懂,综合战力越高,杀怪和PK的能力越强。影响战力的因素也很多,这个就不一一展开说。
3、技能
(1)职业技能,这个也是唯一一个消耗大量荣誉而不增加战力的设定。技能是有针对“怪物”和“敌方单位”的,在荣誉有限的情况下,优先把针对“怪物”技能点满。目前我的攻弓的职业技能基本都点满了,战士和法师的职业技能点了70%。
(2)领队技,有材料的话集中把第一角色领队技点满。我是主升级弓箭手,其他两个角色把领队技也全开了,但是只是一级。
(3)天赋,优先把PVE的天赋点满,PVP的后面再去考虑。
4、装备
三星装备提升战力不要单单只看面板显示的数值,有时候里面的绿字收益会更高(生命值>防御成功率>伤害减少>伤害反射)。关于首饰合成,目前我最高的戒指是6阶三星,项链5阶三星,在合成部分,我在强化部分会说一下这边的小技巧。
5、背包
早些时间的背包空格要用钻石来购买,这个版本的背包系统会根据在线时间给免费开,大家可以把背包拉到最底下看一下。
6、装备升级。装备的强化、追缴、进化会随着装备阶数的提升而增加成功率。装备的强化是10级一个突破,突破时增加的战斗力是很可观的!但是突破需要突破石,而突破石需要大量的荣誉,普通玩家自行选择是将荣誉花在不增加战力的职业技能上,还是用来强化装备。装备的进化面板显示是30级,一般到30级就不建议再往上点了,收益太小的。重点来了:有些玩家的大天使武器、戒指、项链的等级没有达到强化等级的要求,大家可以先合成普通的高阶的武器,然后将它装备在身上,再进行强化、追加、进化,当你切换回大天使武器时,强化追加的数值是还在的。项链和戒指同理。
强化、追加、进化也有一个奇怪的感觉,每天也是固定几件装备合成率会高之外,剩下的基本都会让你失败,大家可以试一下,所以目前我也是一天只升级一两件装备,多余的材料我宁愿放仓库等第二天再升。
副本
1、噩梦峡谷
很多人觉得高战力的战盟因为人少而被战力低但人多的战盟欺负。其实这里面还是有一些可以操作的,目前噩梦峡谷可变身的就三种角色,其中复苏天使是最让大部分人头痛的,只要能把复苏天使控制住打掉,那基本就能赢。以下的操作适合高战力战盟打低战力人多战盟的打法:首先,安排一名玩家不变身,将战士角色设置为领队,进战场自动战斗,只要把战士“冲锋”技能拖到快键键手动按,碰到对方的复苏天使就跟住他“冲锋”(冲锋技能点满有100%眩晕对方1秒的效果,配合天赋里“冲锋连击”有20%的重置时间)对方复苏天使就算不死也救不了人(为什么不推荐弓箭手的冰封箭或法师的掌心雷,因为他们虽然也有眩晕的效果,但是他们没有位移的效果)。其余人速度将对方其他人员杀掉就好(攻弓的多重箭也是可以在自动战斗状态下手动边跑边按边发射的技能),只要战力够高,追一会对方就死了。我的盟当时最高的时候是4V10,照样赢。攻弓的两个保命神技“吸血”和“风行者”都是手动控制。
2、血色城堡、恶魔广场
提升经验的副本,尤其恶魔广场,大家在挑战恶魔广场的时候,需要注意关卡等级的要求,一天内,如果晚上能够达到要求的等级,就晚上再打,挑战提升一个关卡等级的恶魔广场经验增加20%以上,打之前可以先“快速战斗”(最终伤害会提升20%)。血色城堡同理。
3、领主试炼、地宫试炼
有点脑X设定,同样战力,天使之怒的天数多,挑战的关卡就高。大家在刷这两个副本的时候可以先“快速战斗”(最终伤害会提升20%),刷完副本再扫荡。
4、挑战BOSS
等级门槛也是相差40级,达到要求就可以打。VIPBOSS的性价比收益其实是很高的,傲慢魔魂碎片、魔灵结晶、防具套装石、装备等等,很容易提升战力,但就是需要耗钻。(前期我基本每天刷满,现在傲慢魔魂4级,噬灵等级80级,角色套装都是9级,养老)。
5、神庙、遗忘林地、灰烬裂谷、抉择之地、竞技场。
大家量力而行就好了。前期提升战力的主要副本,我现在基本一天只刷一次(神庙祝福满级是30级,我主角色的天使装备全部觉醒1级。林地猎人目前48级,还不清楚最高是多少级,其他人补充)。
6、黑暗沼泽
根据自身元素装备的要求,去刷暗木水火土的对应元素。元素分为愤怒、庇护、高贵、神圣、狂喜,两个同名字的元素+7可以融合为一阶+1的元素,两个同名字一阶+7的可以融合为二阶+1的元素,两个同名二阶+7的可以融合为三阶+7的元素。所以大家把元素升级到+7就行了。元素装备首先潜能属性加全队攻防、生命值属性的。可以通过击杀世界服次元大陆的BOSS获得,我目前是2个诺尔文血光卫士和一个上古卷轴,目前都升级满了,养老。
7、幻境、圣印
目前提升战力的主要副本,幻境分为三个小副本,每个小副本都有进入的条件限制(神圣穿透)。每个小副本里也有挑战怪物的条件限制。打出的装备优先组合套装,提升属性比单件的高。
8、宠物
随着开放慢慢放出的几个紫色品质,特别是烈焰龙和圣剑魂的,技能是真心不错,可惜天赋必须得出战才能生效,这里建议龙和圣剑魂有一个就可以了,当然有条件的可以搞两个,毕竟被动技能也非常给力。
其他系统
1、星盘
有材料就升,随缘。对于星盘技能,没有必要升满级,我一般就是点亮技能(每个1-2级),如果都点满,后期再出技能书,就没有用了(比如现在天使战令开出的水深加持技能书)。类似火星星盘技能增加伤害可以直接有效提升基础数值而扩大战力的,可以优先考虑。
2、原罪
也是目前提升战力和技能性价比最高的系统。在目前都没满级情况下,杀怪经验>攻击力百分比>固定伤害。傲慢魔魂的等级提升材料通过打VIPBOSS获得,1级需要50个魔魂,2级需要50个,3级需要100个,4级需要100个,5级也是100个。
3、魂器
魂器属性分为五部分,罗兰之剑、荣膺之盔、秩序法典、龙尊之戒、风暴战锤,可以通过魂器打造随机获得。魂器唤灵,非RMB玩家建议凑好能开20次唤灵的材料再一次性开,因为这样可以达到五重幻灵的效果,有几率出红品。唤灵放置推荐魂格、精华、铸材、荣誉、金币(金币可换其他,看个人需求,因为我黑市需要买灵魂、祝福、淬炼石等,消耗比较大)。魂器觉醒,觉醒需要对应的5阶、6阶、7阶、8阶、9阶等装备,装备满20星,战力提升也是很可观的
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游戏基本情况:
首先要明确一点——所有理论在等级和战力相差巨大的情况下都是炮灰。
1、等级
影响游戏整体最大的一个设定(等级提升增加战力的多少受各种百分比加成影响,如攻击力+%、生命力+%、伤害+%等等等,基础百分比越高,随着等级增加战力加的越多),等级不仅影响战力,还是攻打各种BOSS的门槛(门槛等级是40级。如BOSS的等级是140级,那攻打BOSS的角色当中至少有一个等级是100级,否则不管你战力多高,都无法攻打,但只要符合等级要求,基本都能轻松秒杀,是的,我的号可以做到秒杀)。
2、战力
这个大家都懂,综合战力越高,杀怪和PK的能力越强。影响战力的因素也很多,这个就不一一展开说。
3、技能
(1)职业技能,这个也是唯一一个消耗大量荣誉而不增加战力的设定。技能是有针对“怪物”和“敌方单位”的,在荣誉有限的情况下,优先把针对“怪物”技能点满。目前我的攻弓的职业技能基本都点满了,战士和法师的职业技能点了70%。
(2)领队技,有材料的话集中把第一角色领队技点满。我是主升级弓箭手,其他两个角色把领队技也全开了,但是只是一级。
(3)天赋,优先把PVE的天赋点满,PVP的后面再去考虑。
4、装备
三星装备提升战力不要单单只看面板显示的数值,有时候里面的绿字收益会更高(生命值>防御成功率>伤害减少>伤害反射)。关于首饰合成,目前我最高的戒指是6阶三星,项链5阶三星,在合成部分,我在强化部分会说一下这边的小技巧。
5、背包
早些时间的背包空格要用钻石来购买,这个版本的背包系统会根据在线时间给免费开,大家可以把背包拉到最底下看一下。
6、装备升级。装备的强化、追缴、进化会随着装备阶数的提升而增加成功率。装备的强化是10级一个突破,突破时增加的战斗力是很可观的!但是突破需要突破石,而突破石需要大量的荣誉,普通玩家自行选择是将荣誉花在不增加战力的职业技能上,还是用来强化装备。装备的进化面板显示是30级,一般到30级就不建议再往上点了,收益太小的。重点来了:有些玩家的大天使武器、戒指、项链的等级没有达到强化等级的要求,大家可以先合成普通的高阶的武器,然后将它装备在身上,再进行强化、追加、进化,当你切换回大天使武器时,强化追加的数值是还在的。项链和戒指同理。
强化、追加、进化也有一个奇怪的感觉,每天也是固定几件装备合成率会高之外,剩下的基本都会让你失败,大家可以试一下,所以目前我也是一天只升级一两件装备,多余的材料我宁愿放仓库等第二天再升。
副本
1、噩梦峡谷
很多人觉得高战力的战盟因为人少而被战力低但人多的战盟欺负。其实这里面还是有一些可以操作的,目前噩梦峡谷可变身的就三种角色,其中复苏天使是最让大部分人头痛的,只要能把复苏天使控制住打掉,那基本就能赢。以下的操作适合高战力战盟打低战力人多战盟的打法:首先,安排一名玩家不变身,将战士角色设置为领队,进战场自动战斗,只要把战士“冲锋”技能拖到快键键手动按,碰到对方的复苏天使就跟住他“冲锋”(冲锋技能点满有100%眩晕对方1秒的效果,配合天赋里“冲锋连击”有20%的重置时间)对方复苏天使就算不死也救不了人(为什么不推荐弓箭手的冰封箭或法师的掌心雷,因为他们虽然也有眩晕的效果,但是他们没有位移的效果)。其余人速度将对方其他人员杀掉就好(攻弓的多重箭也是可以在自动战斗状态下手动边跑边按边发射的技能),只要战力够高,追一会对方就死了。我的盟当时最高的时候是4V10,照样赢。攻弓的两个保命神技“吸血”和“风行者”都是手动控制。
2、血色城堡、恶魔广场
提升经验的副本,尤其恶魔广场,大家在挑战恶魔广场的时候,需要注意关卡等级的要求,一天内,如果晚上能够达到要求的等级,就晚上再打,挑战提升一个关卡等级的恶魔广场经验增加20%以上,打之前可以先“快速战斗”(最终伤害会提升20%)。血色城堡同理。
3、领主试炼、地宫试炼
有点脑X设定,同样战力,天使之怒的天数多,挑战的关卡就高。大家在刷这两个副本的时候可以先“快速战斗”(最终伤害会提升20%),刷完副本再扫荡。
4、挑战BOSS
等级门槛也是相差40级,达到要求就可以打。VIPBOSS的性价比收益其实是很高的,傲慢魔魂碎片、魔灵结晶、防具套装石、装备等等,很容易提升战力,但就是需要耗钻。(前期我基本每天刷满,现在傲慢魔魂4级,噬灵等级80级,角色套装都是9级,养老)。
5、神庙、遗忘林地、灰烬裂谷、抉择之地、竞技场。
大家量力而行就好了。前期提升战力的主要副本,我现在基本一天只刷一次(神庙祝福满级是30级,我主角色的天使装备全部觉醒1级。林地猎人目前48级,还不清楚最高是多少级,其他人补充)。
6、黑暗沼泽
根据自身元素装备的要求,去刷暗木水火土的对应元素。元素分为愤怒、庇护、高贵、神圣、狂喜,两个同名字的元素+7可以融合为一阶+1的元素,两个同名字一阶+7的可以融合为二阶+1的元素,两个同名二阶+7的可以融合为三阶+7的元素。所以大家把元素升级到+7就行了。元素装备首先潜能属性加全队攻防、生命值属性的。可以通过击杀世界服次元大陆的BOSS获得,我目前是2个诺尔文血光卫士和一个上古卷轴,目前都升级满了,养老。
7、幻境、圣印
目前提升战力的主要副本,幻境分为三个小副本,每个小副本都有进入的条件限制(神圣穿透)。每个小副本里也有挑战怪物的条件限制。打出的装备优先组合套装,提升属性比单件的高。
8、宠物
随着开放慢慢放出的几个紫色品质,特别是烈焰龙和圣剑魂的,技能是真心不错,可惜天赋必须得出战才能生效,这里建议龙和圣剑魂有一个就可以了,当然有条件的可以搞两个,毕竟被动技能也非常给力。
其他系统
1、星盘
有材料就升,随缘。对于星盘技能,没有必要升满级,我一般就是点亮技能(每个1-2级),如果都点满,后期再出技能书,就没有用了(比如现在天使战令开出的水深加持技能书)。类似火星星盘技能增加伤害可以直接有效提升基础数值而扩大战力的,可以优先考虑。
2、原罪
也是目前提升战力和技能性价比最高的系统。在目前都没满级情况下,杀怪经验>攻击力百分比>固定伤害。傲慢魔魂的等级提升材料通过打VIPBOSS获得,1级需要50个魔魂,2级需要50个,3级需要100个,4级需要100个,5级也是100个。
3、魂器
魂器属性分为五部分,罗兰之剑、荣膺之盔、秩序法典、龙尊之戒、风暴战锤,可以通过魂器打造随机获得。魂器唤灵,非RMB玩家建议凑好能开20次唤灵的材料再一次性开,因为这样可以达到五重幻灵的效果,有几率出红品。唤灵放置推荐魂格、精华、铸材、荣誉、金币(金币可换其他,看个人需求,因为我黑市需要买灵魂、祝福、淬炼石等,消耗比较大)。魂器觉醒,觉醒需要对应的5阶、6阶、7阶、8阶、9阶等装备,装备满20星,战力提升也是很可观的
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